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株式会社オブライト

Game の用語一覧

10件の用語

Game4
Babylon.js

Babylon.js / BabylonJS

MicrosoftがサポートするWebベース3Dゲームエンジン。WebGL/WebGPU両対応で、物理エンジン・GUI・XR(AR/VR)機能を内包する。TypeScriptファーストでエンタープライズ向け3Dアプリに強い。
Game4
GDScript

GDScript 2.0 / Godot Script

GodotエンジンのネイティブスクリプティングPython風言語。タイプヒント・静的型付け対応で、エンジンAPIとの統合が深くゲーム開発を効率化する。Godot 4でGDScript 2.0に大幅強化された。
Game5
Godot Engine

Godot Engine / ゴドーエンジン

MITライセンスのオープンソースゲームエンジン。Scene/Node/Signalアーキテクチャ、GDScriptとC#の両対応、ロイヤリティ完全無料が特徴。2Dゲームに特に強く、インディーデベロッパーに広く支持されている。
Game4
Mermaid

Mermaid.js / Mermaid diagram

テキストベースの記法でフローチャート・シーケンス図・ER図などを生成するJavaScriptライブラリ。Markdown中に埋め込んでブラウザでSVG描画でき、GitHubやNotionでもサポートされている。
Game4
Roblox

Roblox Studio / Roblox Platform

月間2億人超が利用するゲームプラットフォームかつ開発エンジン。Luauスクリプト言語とRoblox Studioで誰でもゲームを作成・公開でき、Robux経済圏で収益化が可能。教育用途でも活用される。
Game3
Three.js

Three.js / threejs

ブラウザ上で3Dグラフィックスを実現するJavaScriptライブラリ。WebGLをラップし、シーン・カメラ・ライト・マテリアルを簡単に扱える。React Three Fiber(R3F)を使うとReactと組み合わせた3D UIが構築できる。
Game4
Unity

Unity Engine / Unity3D

モバイルゲーム市場でシェアトップクラスのゲームエンジン。C#スクリプト、充実したAsset Store、AR/VR対応が強み。2023年のRuntime Fee騒動以降、Godotへの移行事例も増加している。
Game4
Unreal Engine

UE5 / Unreal Engine 5 / UE4

Epic Gamesが開発する高品質3Dゲームエンジン。Nanite・Lumenによるフォトリアルなビジュアル、BlueprintビジュアルスクリプティングとC++の両対応。総収益100万ドル超で5%ロイヤリティが発生する。
Game3
WebGPU

WebGPU API / W3C WebGPU

WebGLの後継となるブラウザ向けGPU APIで、Vulkan/Metal/D3D12を抽象化する。2023年にChrome 113でStable化し、GPUコンピューティング(機械学習・科学計算)とゲームグラフィックスの両方に使える。
Game4
WebXR

WebXR API / WebXR Device API / W3C WebXR

ブラウザからAR(拡張現実)・VR(仮想現実)デバイスにアクセスするためのW3C標準API。Three.jsやBabylon.jsと組み合わせてHMDやスマートフォンで没入型体験を実現できる。